Школа гейм-дизайна
и программирования
и программирования
подготовительный курс

Школа гейм-дизайна
и программирования
Школа гейм-дизайна
и программирования
и программирования
подготовительный курс
подготовительный курс
Интенсив
Курсы
Летняя школа
Документ
сертификат
Срок обучения
3 недели
График занятий
сб и вс 11:00–15:30
Платежи
44 900 ₽ за курс
Начало занятий
10 октября 2026

Интенсив
Документ
сертификат
Срок обучения
3 недели
График занятий
сб и вс 11:00–15:30
Стоимость
44 900 ₽ за курс
Платежи
44 900 ₽ за курс
Начало занятий
10 октября 2026
О школе
О школе
Школа гейм-дизайна и программирования B&D — пространство для подростков 15–17 лет, где интерес к видеоиграм превращается в собственные идеи и проекты. Здесь не учат играть — учат создавать: разрабатывать игровые механики и миры, работать с кодом и визуалом и собирать собственные игры с первых занятий.
Школа создана на базе кафедры гейм-дизайна Института бизнеса и дизайна B&D — одной из первых и ведущих в области разработки видеоигр. Обучение ведут преподаватели-практики — действующие специалисты игровой индустрии.
Начать можно без навыков программирования и рисования. В процессе обучения участники создают игровые проекты, которые можно развивать дальше, включить в портфолио и использовать при поступлении на программы B&D.
Школа создана на базе кафедры гейм-дизайна Института бизнеса и дизайна B&D — одной из первых и ведущих в области разработки видеоигр. Обучение ведут преподаватели-практики — действующие специалисты игровой индустрии.
Начать можно без навыков программирования и рисования. В процессе обучения участники создают игровые проекты, которые можно развивать дальше, включить в портфолио и использовать при поступлении на программы B&D.
















Виды программ
Виды программ
Программы Школы объединяют гейм-дизайн, работу с игровым миром и нарративом, прототипирование, визуальную разработку и создание игр в Unity.
Теоретические основы сразу закрепляются на практике: участники анализируют существующие игры, проектируют собственные механики и игровые системы, создают прототипы и проверяют свои решения в процессе тестирования.
Теоретические основы сразу закрепляются на практике: участники анализируют существующие игры, проектируют собственные механики и игровые системы, создают прототипы и проверяют свои решения в процессе тестирования.
Как построено
обучение
Как построено
обучение
обучение
Обучение строится вокруг собственного проекта. Участники последовательно проходят основные этапы создания игры — от концепции и дизайн-документа до реализации механик, построения уровней, плейтестинга и итоговой презентации.
Занятия сочетают короткие лекционные блоки, практическую работу, обсуждение проектов и индивидуальные консультации. Такой формат знакомит с профессиональными принципами гейм-дизайна и позволяет работать в образовательной среде профильной кафедры B&D.
Занятия сочетают короткие лекционные блоки, практическую работу, обсуждение проектов и индивидуальные консультации. Такой формат знакомит с профессиональными принципами гейм-дизайна и позволяет работать в образовательной среде профильной кафедры B&D.


Преподаватели
Преподаватели
Преподаватели — действующие гейм- и нарративные дизайнеры, художники, специалисты по академическим исследованиям видеоигр.

Ветушинский
Александр
Сергеевич
Александр
Сергеевич
Руководитель профиля «Гейм-дизайн»
Кандидат философских наук. Преподаватель дисциплин «История видеоигр», «Теория видеоигр», «Концепции гейм-дизайна», «Теория и практика геймификации», «Наследие и культурный код. Индустрия геймдев»
Кандидат философских наук. Преподаватель дисциплин «История видеоигр», «Теория видеоигр», «Концепции гейм-дизайна», «Теория и практика геймификации», «Наследие и культурный код. Индустрия геймдев»

Башарин
Ян
Ян
Преподаватель дисциплин «Введение в дизайн», «Языки программирования», «Технологии и инновации. Индустрия геймдев».
Художник, дизайнер, разработчик видеоигр.
Художник, дизайнер, разработчик видеоигр.

Ладыгин
Александр
Дмитриевич
Александр
Дмитриевич
Преподаватель дисциплины «Гейм-дизайн» в рамках модуля «Введение в специальность».
Игровой разработчик.
Игровой разработчик.

Бузмаков
Даниил
Олегович
Даниил
Олегович
Преподаватель дисциплины «Гейм-дизайн».
Соучредитель и генеральный директор компании «Lancaster Digital, LDA»
Соучредитель и генеральный директор компании «Lancaster Digital, LDA»
Программа
обучения
Программа
обучения
обучения
Программы различаются продолжительностью и глубиной погружения: от знакомства с базовыми принципами на интенсиве до системной проектной работы на четырёхмесячном курсе.
Интенсив
Курсы
Летняя школа
Каталог игр
студентов B&D
Каталог игр
студентов B&D
студентов B&D
Авторские игры студентов выходят на Steam, VK Play и itch.io уже во время обучения. Проекты получают высокую оценку экспертов индустрии и входят в топ-проектов VK Play Лаборатории. В каталоге представлены готовые игры и демо-версии, в которые уже можно играть.
КАК ПОСТУПИТЬ
КАК ПОСТУПИТЬ
1
Подать
заявку
заявку
2
заключить
договор
договор
3
оплатить
обучение
обучение
Почему
Школа B&D
Почему
Школа B&D
Школа B&D
- Образовательная среда B&D
обучение при кафедре гейм-дизайна с возможностью продолжить образование в колледже и бакалавриате - Собственный игровой прототип
проект в Unity, презентация и опыт публичного питчинга - Преподаватели из индустрии
действующие разработчики и преподаватели кафедры гейм-дизайна B&D - Профессиональный подход
проектная работа, практика и обратная связь на каждом этапе обучения - Сертификат B&D
документ о прохождении образовательной программы - Очное обучение в центре Москвы
занятия рядом с метро «Проспект Мира»

Кафедра
гейм-дизайна
гейм-дизайна
Елизавета Ломайкина
Телефон
Адрес
м. Проспект Мира Протопоповский переулок, 9с1, каб. 230
Почта
время работы
10:00-18:00 (пн-пт)
Школа гейм-дизайна и программирования
Заполните заявку, мы свяжемся с вами для предоставления подробной информации
Выберите программу
Заполняя форму, я даю согласие
на обработку персональных данных
на обработку персональных данных
Я хочу получать новости и анонсы
мероприятий Института B&D
мероприятий Института B&D
















