Преподаватели B&D выступили на международной конференции о видеоиграх в Бухаресте

Преподаватели B&D выступили на международной конференции о видеоиграх в Бухаресте

О конференции

С 19 по 21 марта 2026 года в Университете Бухареста прошла шестая международная научная конференция Playing the Field VI: Video Games and Labour, в которой приняли участие наши преподаватели профиля «Гейм-дизайн». В этом году центральной темой события стали видеоигры и трудовые отношения — от процессов внутри игровой индустрии до форм «труда», которые возникают в игровом опыте самих пользователей. Конференция состоялась в очном формате и стала первой конференцией по game studies, прошедшей в Румынии.

В числе участников конференции — Максим Подвальный и Ксения Аблакатова, представившие доклады, посвящённые актуальным вопросам современной теории видеоигр.

Доклад Максима Подвального был посвящён феномену так называемого «гринда» — монотонных, многократно повторяющихся задач, которые нередко воспринимаются как заполняющий элемент в современных играх. Исследование было сосредоточено на том, почему схожие действия в одних играх игроки считают гриндом, а в других — нет, а также почему даже подобный опыт многие пользователи оценивают положительно.

Ксения Аблакатова представила доклад об эксплуатационных хоррорах — играх, в которых тревога и страх рождаются не из скримеров или прямой угрозы персонажу, а из самой логики трудовой рутины. В центре анализа — монотонные задачи, квоты, штрафные механики, неочевидные правила и плохой онбординг как инструменты, воспроизводящие опыт наёмного труда внутри игрового процесса. Отдельное внимание в докладе было уделено вопросу о том, почему подобные игры сегодня в основном создаются именно инди-разработчиками.

Playing the Field — международная исследовательская инициатива, существующая с 2018 года и объединяющая учёных, исследователей и художников, работающих в области game studies. Шестая конференция продолжила эту традицию, сфокусировавшись на экономическом измерении видеоигр, политэкономии игровых систем, монетизации, цифровом разделении труда и других аспектах связи игры, труда и экономики.

Участие преподавателей B&D в конференции такого уровня подтверждает включённость института в актуальную международную научную повестку и развитие исследований в области видеоигр как важной части современной культуры, экономики и цифровой среды!
наверх