О победе
О победе
Студентка 1 курса профиля «Коммуникационный дизайн» Елизавета Ёлшина стала победителем всероссийского конкурса по созданию пиктограмм для проекта «Зелёная маркировка видеоигр». Организатор конкурса — Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ).
Ключевой задачей участников стало создание визуальных символов для нового общественного проекта, направленного на формирование позитивного имиджа индустрии видеоигр в обществе.
Работа Елизаветы была признана самой лаконичной и универсальной. Её пиктограмма, созданная в процессе проектного обучения, будет доработана и в дальнейшем представлена на цифровых платформах с пометкой «Зелёная маркировка».
«Этот проект стал для меня первым реальным профессиональным опытом — возможностью поработать с настоящим брифом и применить навыки в живом контексте, — поделилась Елизавета. — Мне было интересно найти язык визуальной коммуникации, который говорит об играх без банальных символов вроде оружия, геймпадов или клавиш. К образу стрелки я пришла после множества экспериментов — это лаконичный и понятный знак, связанный с игровым миром».
Работы участников конкурса оценивались по концепции, графической выразительности и потенциалу к использованию в реальных цифровых и офлайн-средах.
Проект «Зелёная маркировка видеоигр» — общественная инициатива, направленная на продвижение ответственного гейминга и поддержку отечественных разработчиков.
Конкурс, организованный Российским видеоигровым институтом (РВИ), проходил с июня по ноябрь 2024 года и собрал более 80 работ от дизайнеров, художников и студентов со всей страны.
Институт бизнеса и дизайна продолжает развивать направления, где обучение строится на практических задачах и взаимодействии с индустриями, включая дизайн, маркетинг, коммуникации и цифровые технологии. Победа Елизаветы Ёлшиной — яркий пример того, как проектный подход раскрывает потенциал студентов и формирует их как будущих лидеров креативной экономики.
Мы гордимся победой Елизаветы и поздравляем нашу студентку!
Ключевой задачей участников стало создание визуальных символов для нового общественного проекта, направленного на формирование позитивного имиджа индустрии видеоигр в обществе.
Работа Елизаветы была признана самой лаконичной и универсальной. Её пиктограмма, созданная в процессе проектного обучения, будет доработана и в дальнейшем представлена на цифровых платформах с пометкой «Зелёная маркировка».
«Этот проект стал для меня первым реальным профессиональным опытом — возможностью поработать с настоящим брифом и применить навыки в живом контексте, — поделилась Елизавета. — Мне было интересно найти язык визуальной коммуникации, который говорит об играх без банальных символов вроде оружия, геймпадов или клавиш. К образу стрелки я пришла после множества экспериментов — это лаконичный и понятный знак, связанный с игровым миром».
Работы участников конкурса оценивались по концепции, графической выразительности и потенциалу к использованию в реальных цифровых и офлайн-средах.
Проект «Зелёная маркировка видеоигр» — общественная инициатива, направленная на продвижение ответственного гейминга и поддержку отечественных разработчиков.
Конкурс, организованный Российским видеоигровым институтом (РВИ), проходил с июня по ноябрь 2024 года и собрал более 80 работ от дизайнеров, художников и студентов со всей страны.
Институт бизнеса и дизайна продолжает развивать направления, где обучение строится на практических задачах и взаимодействии с индустриями, включая дизайн, маркетинг, коммуникации и цифровые технологии. Победа Елизаветы Ёлшиной — яркий пример того, как проектный подход раскрывает потенциал студентов и формирует их как будущих лидеров креативной экономики.
Мы гордимся победой Елизаветы и поздравляем нашу студентку!