Об интенсиве
Об интенсиве
В Московском кластере видеоигр и анимации успешно прошёл однодневный интенсив «Гейм‑дизайн: создание первой 3D‑игры на Unity», ставший важным шагом для всех, кто мечтает попасть в мир профессионального гейм-девелопмента. За один день участники не только изучили основы Unity, но и создали свою первую 3D-игру, получив уникальный практический опыт.
Московский кластер видеоигр и анимации в Сколково, являющийся важной частью стратегического развития цифровых технологий в России, поддерживает такие образовательные инициативы, направленные на развитие как кадрового потенциала, так и стимулирование сотрудничества между игровыми компаниями, стартапами и учебными заведениями. Интенсив по гейм-дизайну стал не просто занятием, а настоящим практическим опытом, который показал участникам, как несложно начать путь по изучению гейм-дизайна под чутким руководством наставников.
Как отметил преподаватель интенсива, Даниил Бузмаков: «Важно не только освоить инструменты, но и понять, как твои идеи превращаются в игру. Unity позволяет создавать игры без необходимости быть экспертом в программировании, открывая возможности для каждого, кто хочет попробовать себя в геймдеве».
Участники интенсива научились работать с инструментами Terrain Tools, моделировать ландшафт, моделировать поведение транспортных средств и взаимодействовать с объектами в 3D-пространстве. Итогом дня стало создание рабочей гоночной мини-игры — реального продукта, который можно продемонстрировать друзьям и коллегам. Это был не только теоретический курс, но и реальный проект, что для многих стало настоящим открытием.
Андрей Долгих, один из участников, поделился: «С большим интересом прошёл интенсив. За один день мне удалось собрать игру, в которой автомобиль ездит и собирает объекты. Это только первые шаги, но приятно видеть результат. Спасибо организаторам за уникальный опыт!»
В интенсиве приняли участие как школьники, так и взрослые, желающие попробовать себя в разработке видеоигр. Такой формат мероприятия стал важным этапом для Института B&D в создании доступной образовательной среды, которая предоставляет молодым специалистам реальные инструменты для старта в игровой индустрии. В этом месте теория и практика переплетаются, создавая атмосферу, где каждый участник может почувствовать себя частью динамично развивающейся отрасли.
Московский кластер видеоигр и анимации в Сколково, являющийся важной частью стратегического развития цифровых технологий в России, поддерживает такие образовательные инициативы, направленные на развитие как кадрового потенциала, так и стимулирование сотрудничества между игровыми компаниями, стартапами и учебными заведениями. Интенсив по гейм-дизайну стал не просто занятием, а настоящим практическим опытом, который показал участникам, как несложно начать путь по изучению гейм-дизайна под чутким руководством наставников.
Как отметил преподаватель интенсива, Даниил Бузмаков: «Важно не только освоить инструменты, но и понять, как твои идеи превращаются в игру. Unity позволяет создавать игры без необходимости быть экспертом в программировании, открывая возможности для каждого, кто хочет попробовать себя в геймдеве».
Участники интенсива научились работать с инструментами Terrain Tools, моделировать ландшафт, моделировать поведение транспортных средств и взаимодействовать с объектами в 3D-пространстве. Итогом дня стало создание рабочей гоночной мини-игры — реального продукта, который можно продемонстрировать друзьям и коллегам. Это был не только теоретический курс, но и реальный проект, что для многих стало настоящим открытием.
Андрей Долгих, один из участников, поделился: «С большим интересом прошёл интенсив. За один день мне удалось собрать игру, в которой автомобиль ездит и собирает объекты. Это только первые шаги, но приятно видеть результат. Спасибо организаторам за уникальный опыт!»
В интенсиве приняли участие как школьники, так и взрослые, желающие попробовать себя в разработке видеоигр. Такой формат мероприятия стал важным этапом для Института B&D в создании доступной образовательной среды, которая предоставляет молодым специалистам реальные инструменты для старта в игровой индустрии. В этом месте теория и практика переплетаются, создавая атмосферу, где каждый участник может почувствовать себя частью динамично развивающейся отрасли.













